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Diplomatosi all’ I.T.C.G. A.Florena” di S.Agata Militello (ME) nel 2002 con il massimo dei voti e successivamente abilitato per la libera professione come geometra, Antonio Santoro si certifica negli anni seguenti come designer di interni e arredatore, partecipando ad importanti seminari sparsi in tutta la Sicilia e in Lombardia, aumentando il proprio bagaglio tecnico, artistico e culturale.

L’idea di dare vita alla creativita’ lo porta ad implementare gli studi sulla progettazione 3D interessandosi allo studio dei software piu’ rinominati, tra i quali : AUTOCAD – 3DS MAX – ARCHICAD (BIM) – REVIT (BIM) – SOLIDWORKS – LUMION – VRAY – CORONA RENDERER , ottenendo prestigiosi risultati in gallery internazionali e certificazioni / attestati vari da aziende qualificate.

Nel 2014 fonda la Santoro Design Render – nasce come studio di realizzazione render 3D sia per interior che per exterior design e anche grazie alla collaborazione di diversi giovani tecnici di cui ne fanno parte in collaborazione ( Ingegneri ed Architetti ) sviluppa progetti in toto lavorando sul design moderno, funzionale, energetico e green.

“L’avanzare della tecnologia ci porta immancabilmente ad aggiornarci e a creare nuove idee grazie alla possibilita’ di vedere in anteprima proprio come verra’ il progetto, l’ opera, oggi con il massimo del fotorealismo dando da subito al cliente la percezione esatta del proprio prodotto, della propria casa o di qualsiasi altra tipologia, evitando errori, spese eccessive e superflue” .

Da circa 15 anni ha lavorato e collabora tutt’ora con diversi studi di progettazione in diverse parti d’Italia e da circa 9 sviluppa idee, progetti architettonici e particolari su piattaforma 3D. Da quasi 5, invece, sviluppa progetti per animazione 3D/ 360 con l’idea, anche, di partecipare a svariati contest internazionali e mira ad inserirsi tra i più grandi 3D artist italiani.

Vanta soprattutto esperienze lavorative presso grandi aziende tra cui Sicilferro S.R.L. come tecnico e progettista 3D, nella Ricciardello Costruzioni impiegato come tecnico per la progettazione tridimensionale dei cavalcavia di Pontecagnano per l’ A.N.A.S. di Salerno sull’autostrada Salerno – Reggio Calabria, e con altre aziende siciliane e non.

Da febbraio 2019 e’ anche responsabile dettagli costruttivi di cantiere e coordinatore presso C&F Construction – Malta, una delle aziende leader nel territorio maltese ed internazionale, lavorando su diversi progetti della compagnia ma in particolar modo sul progetto Trident Park – palazzo degli uffici – realizzato dall’ Architetto Ian Ritchie, quasi in fase di utlimazione (Guarda il video)

Le mie idee: “Il mondo della visualizzazione architettonica non fa eccezione: se un’artista ha qualche speranza di poter essere notato tra concept fantasiosi e realistici, necessiterà di una scintilla a renderlo diverso da altri talenti e poter vincere la competizione. – Sono gia’a buon punto, ho sempre fame di nuovo, di creare, di progettare, di realizzare qualcosa che ho in testa e renderlo reale attraverso un semplice 3D evidenziando ogni singolo particolare che il progetto stesso propone. Tutto è arrivato attraverso l’influenza di grandi artisti che costituiscono per me grandi ispirazioni e con gli obiettivi personali, come l’apprendimento dell’animazione. Un obiettivo molto importante, che sto valutando, è il campo della fotografia, c’è un’attinenza particolare che negli anni a seguire vorrei concentrare in un’unica forma. Vale per qualsiasi area del 3D, non solo per la visualizzazione architettonica. E’ necessario possedere uno stile proprio, fotografia o meno, come ciò che apporta qualcosa di nuovo e personale al lavoro grafico”.

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